血泣者之锤

血泣者之锤是一个完全由黑铁制造的巨大战锤。锤的头部表面上蚀刻成一个笑嘻嘻的头骨。

非传古设定: +1大战锤;伤害2D6+1;重击×3;成本2,324 GP;锤重量10磅

血泣者之锤是一个大型的武器。中等体型生物可以用两只手在攻击检定-2的惩罚下挥动铁锤。小体型生物不能在没有一些特殊的能力的情形下挥动大型武器,使用锤子(例如猴手的专长)。

预兆:在任何一轮的战斗期间,战锤没有被拿出和使用,会产生呼喊和呻吟声。当锤子在战斗中被使用时,会有红色的液体似乎渗入从刻头骨的眼窝。

等级 攻击 辖免 血量 能力

 5        -      -      -   +2大战锤

 6        -      -     -4   大地行者

 7        -      -      -   道路破坏者

 8        -    -1      -   岩石之身躯1次/每天

 9        1      -     -2   大地的馈赠

10       -      -      -   拒绝大地的怀抱

11       -      -      -   +3大战锤

12       -      -     -2   岩石之身躯随意/每天

13       -      -      -   -

14       2     -      -   +4大型战锤

15       -      -     -2   岩石的拒绝

16       -    -2      -   融身入石1次/每天

17       -      -      -   +5大战锤,岩石的阻扰

18       -    -3    -2    石墙2次/每天

19       -      -    -2    大地行者的祸根

20       -      -    -2    忽略大地的掌控

 

传古仪式

解开所有血泣者之锤的能力需要三个仪式。

·大地的审判:你必须在个人作战中击败土系亚种的生物。生物的挑战等级必须等于或大于你的人物等级。费用:2,200 GP。

·服丧服务:您需要对死于一场谋杀的Bhazad Khrar致敬。费用:12,500金币。

·疤地审判:你不得不在没有食物,水,武器或住所的情况下于极端高温的沙漠疤地三天。没有必要在这过程中存活也能算是成功地完成这个仪式。费用:40,500金币。

 

持有者要求

·基本攻击加值+2

·知识(历史)2级

·矮人语

 

能力

·大地行者(su):6级开始,挥舞它时,你可以检测在60英尺任何土系亚种生物。你必须集中(一个标准动作)这样做。锤在持有者攻击土系亚种生物时忽略任何伤害减免。

·道路破坏者(su):7级开始,每天一次当它对锁,盖,门,阀门,正門,一般的门闩,卸扣,链,螺栓等打击时,凄厉的声调在撞击时来回响起,击中目标会在1轮后打开。血泣者之锤也自动驱散锁住门的法术,甚至施法者等级比15低的魔法锁。每个打击打开地锁只限定一种形式,因此,如果物体被锁链,挂锁,锁,和魔法锁所限制,它需要使用四次以打开它。然而沉默术能够取消这个能力。

·岩石之身躯(sp):站在坚实的地上或石头上时你可以改变大小。 8级开始,每天一次你可以发出命令字使用使人放大(仅限自我)的法术。在12级,你可以随意使用这种能力。施法者等级5。

·大地的馈赠(su):9级开始,在地下或在任何土地占主导地位(元素特征)的地方时,你不再需要吃喝。

·拒绝大地的怀抱(su):10级开始,你需要不再害怕跌倒后土地的无情压榨。这种能力的作用与羽落术完全一样,并在你摔落超过5英尺时立即被激活。施法者等级5。

·岩石的拒绝(su):15级开始,你获得所有豁免+2的抗力。

·融身入石(SP):16级开始,每天一次作为一个迅捷动作,你可以用咒语融身入石。施法者等级10。

·岩石的阻扰(su):17级起,当你接触坚实的土地或石头时,血泣者之锤不会被探知(Scrying F)、遥视术(remote viewing)或预言术(Divination M)所探知。如同被持续的遮蔽物品(Obscure Object)法术所影响,施法者等级15

·石墙(sp):18级开始,每天两次,握住血泣者之锤并说出口头命令字,你可以使用石墙的咒语。施法者等级15。

·大地行者的祸根(su):19级开始,在你手上的血泣者之锤对抗任何与固体土地或石头接触的生物,有比正常更好的有效增强加值+1与额外1d6点损害。

·忽略大地的掌控(SU):20级开始,站在坚实的地上或石头上你不断获得自由行动的法术之效益。施法者等级15。

 

历史

      血泣者之锤是伟大古老的的矮人民间英雄Bhazad Khrar挥起的两个武器之一。 (Khrar的其他传奇武器是Bloodcrier的弓。)虽然矮人仍然是用正确的发音来指称他们的英雄,但在更广泛的世界中比起原来持有者的名子,武器的性能更容易被记住。所以“血泣者”的名称是指Khrar在许多神话中所忍受的痛苦,一些则归咎于血泣者之锤隐性的力量。然而无论这些能力是来自于战锤或Khrar的自己的一部分一直争论不休。 (DC 15)

      bhazad Khrar是一个Moradin凡人儿子的后裔,其气概远胜其他与他同龄的矮人。牠的许多功绩都归咎于血泣者之锤:刺穿地心发现矿场,发现秘银矿石,并阻止兽人的入侵。在挖掘探索时,Bhazad Khrar通过击败称为earthmagus的存在赢得了他的战锤。 (DC 18)

      获得该武器后,Bhazad Khrar唤醒了战锤的力量使其比以前更强。很快,战锤失窃得消息传到名为心之秘密会议的组织中(一个与锤之守卫者earthmagus类似的组织)。苦恼于其失窃和有关战锤苏醒的能力,秘密会议决定恢复武器并杀死其持有者。在这些任务中,他们取得了成功。 (DC 25)

      在心之秘密会议杀死Bhazad之后,血泣者之锤自人们眼中消失并成为传说。三百年后,野蛮领主Huragam在贫瘠的疤地追求个人愿景之时,发现了因为元素土壤的爆发自大地的囊包中挤出的战锤。以发现该武器为标志,他回到他的部落,并经历了虚弱,疲倦,于死亡的边缘。 Huragam的恢复期间,他从未放开他手中的战锤。当全部力量终于回到了他身上,他知道武器是他一直在寻求开拓出一个大于过往任何野蛮领主帝国的工具。 Huragam一个世纪后的死亡后,野蛮人巫师将锤子与他埋葬,尽管巫师坚持反对这一件事。他认为,这样做会允许武器落入了被他称为所谓“石头和土地报复性的精神”之手(DC 31)